c'est un peu le même principe que dinoparc, mais tu as un personnage avec des cartes qui symbolise un pouvoir, au lieu de dinosaures qui combattent grâce à leurs pouvoirs acquit. ces cartes infligent des blessures à l'adversaire lorsque tu le combat. les personnages commence avec un chiffre de points qui baissent lors des blessures qu'ils ont subi. si tu arrive à 0, tu as perdu. à chaque combat gagné, tu gagne une carte.
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