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> [Binbango] Flip Monster
juliendu561
* mercredi 28 février 2007 à 15:22
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I) Le flipper légendé



Légende :
Ovales blancs : les 9 étoiles
Ovales bleus clairs : les 7 fantômes
Ovale jaune : le réservoir de crânes
Ovales noirs : les lampes

1 : Le monstre vert
2.1 : Oeuf
2.2 : Rampe de l'oeuf
3 : MonstroBingBing
4 : La rampe de l'araignée
5 : Cerebro tube A

II) Comment jouer?

Pour commencer, il faut cliquer sur le jeu.
Ensuite, la balle sera expédiée pas la queue du monstre en bas à droite.
Lorsque la balle arrive vers les flippers du bas, appuyez sur la flèche gauche pour mettre en mouvement le flipper gauche et sur la flèche droite pour celui qui est à droite.
Le jeu s'arrête lorsque vous n'avez plus de balles (3 vies).
Vous pouvez voir votre nombre de balles restantes après celles en cours tout en bas à droite du jeu (il en reste donc 2 + celle en cours sur la partie exemple).
Vous gagnez la somme indiquée si vous réalisez le nombre de points qui est demandé, mais si vous réalisez 2 fois plus que le contrat, vous gagnez toujours autant (ici, si vous faites 150000 points, vous gagnez 0.04 crédit, mais si vous faites 300000 points, vous gagnez toujours 0.04 crédit au total).

III)Comment marquer des points?
1) A chaque coup.
Vous marquez des points :
- Pour tous les monstres touchés (voir les 4 en haut et les crânes dans le réservoir de crânes) sm20.gif 25 points
- Pour chaque touche sur les triangles rouges (vers le bas) sm20.gif 12 points
- Lorsque vous faites tourner le roue juste avant le monstre vert.
- Lorsque que vous passez sur une lampe (ovales noirs, je rappelle) sm20.gif 10 points
- Pour tout fantôme touché (ovales bleus clairs) sm20.gif 25 points
- Pour toute étoile touchée (ovales blancs) sm20.gif 10 points

2)Les bonus d'un coup.
Là aussi, vous gagnez des points :
- 1000 lorsque vous passez par la rampe de l'araignée (voir le 4) + 1000 quand l'araignée descend, soit 2000 points par passage.
- 1000 lorsque vous passez dans le Cerebro tube A et 1000 lorsque vous passez dans le cerebro tube B (en bas des crânes), soit un total d'au moins 2000 points par passage.
- 1500 pour chaque passage sur la rampe de l'oeuf (2.2).
- 1500 à chaque fois que votre balle va sur la langue de MonstroBingBing.

3) Les bonus à plusieurs touches.
Vous gagnez des points lorsque vous effectuez plusieurs touches sur quelques lieux :
- Une fois que MonstroBingBing vous a attrapé 5 fois (à chaque fois un membre sort [bras et yeux], vous gagnez 25000 points, puis il disparaît, et il vous faudra alors faire passer la balle juste à gauche du triangle rouge de gauche (juste à droite de la sortie du cerebro tube cool.gif
Image à venir sm6.gif
- Une fois que vous avez touché l'oeuf (2.1) 4 fois, un dragon sort, et vous gagnez 25000 points (valable plusieurs fois par parties)
Image à venir sm6.gif
- Lorsque vous touchez un crâne, une sorte de dent de requin s'allume. Uns fois qu'elles sont toutes allumées, vous avez un bonus de 25000 points (valable plusieurs fois par partie).
- Une fois que les 9 étoiles sont allumées (elles ne s'éteignent plus jusqu'à ce que vous les ayez toutes allumées), vous gagner 25000 points. C'est la même opération qui est à réaliser avec les 7 fantômes pour avoir un nouveau bonus de 25000 points. Ces deux opérations sont valables également plusieurs fois par partie.
- Lorsque vous allumez les 3 lampes en même temps (ovales noirs), vous gagnez 1000 points supplémentaires. Attention, elles peuvent s'éteindre si la balle repasse dessus, et les rond allumés varient à chaque fois qu'un flipper est en marche. Une fois qu'on a fait 14 fois l'opération, il faut aller sur la rampe du monstre vert pour un max de points et c'est vraiment très utile : on gagne environ 25000 points par passage sur la rampe pour aller au monstre vert. Mais ça ne dure que 35 secondes, alors profitez-en bien sm6.gif
- Vous pouvez également avoir un autre bonus, mais qui ne rapporte pas de points cette fois : lorsque vous faites aller votre balle jusqu'au monstre vert (1) 3 fois, celui-ci vous renvoie les 3 balles et vous jouez avec ces 3 balles. De plus, lorsqu'une de vos balles atteint ce monstre, vous ne perdez pas une balle.

IV)Les contrats.

Je crois que les contrats sont déjà définis, donc je vais vous mettre ce que j'ai eu :

50000 points sm20.gif 0,02 crédit
100000 points sm20.gif 0,03 crédit
150000 points sm20.gif 0,04 crédit
200000 points sm20.gif 0,05 crédit
250000 points sm20.gif 0,10 crédit

Bien sûr, votre gain dépendra du panneau en haut à droite. Ce n'est pas parce que vous faites 250000 points à une partie que vous gagnerez 0,10 crédit sm6.gif


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juliendu561
* dimanche 04 mars 2007 à 16:20
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Petite mise à jour le 04/03/07

sm20.gif Ajout et modifiactions de quelques valeurs de points (étoiles et fantômes) III) 1).


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