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> Toudou aviateur - Chaîne alimentaire
juliendu561
* dimanche 02 avril 2006 à 13:26
Message #1


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Sur ce topic, vous retrouverez toutes les astuces et différentes choses concernant Toudou Aviateur.


But du jeu :

Oubliez le pilotage automatique ! Toudou se lance dans l'aviation ! Franchissez les lignes ennemies, défendez-vous comme il se doit et affrontez l'ennemi juré de notre lapin, Furax le raton laveur ! Votre courage ne devra avoir d'égal que votre dextérité !


[list]
[*]L'armement de toudou (armes primaires et secondaires).
[*]Les niveaux du jeu.
[*]Les objets et le jackpot.[list]




Sur ce topic, vous retrouverez une description complète du jeu chaîne alimentaire.

[b]But du jeu :

Faire grandir un nombre de poissons indiqué avant le début de la partie. Il existe 3 espèces de poissons.

[list]
[*][url=http://www.eurovore.com/post85152.html#85152]bonus et Malus.

[*]Les niveaux et leurs objectifs.[list]
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juliendu561
* mardi 25 avril 2006 à 11:47
Message #2


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Le principe :

Vous commencez le niveau 1 là sm20.gif


Pour le finir, vous devez arriver ici sm20.gif et battre le boss "Furax".

L'avion rouge que vous voyez, c'est Furax. C'est le boss de chaque fin de niveau. Pour réussir un niveau, vous devez donc le battre à chaque fois.


PS: Si vous réussissez à finir le niveau 10 vous gagnerez 0.10B supplémentaires.
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juliendu561
* mardi 25 avril 2006 à 13:48
Message #3


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L'armement :

C'est ce qui correspond à ça sm20.gif

Au début de chaque niveau, Toudou vous demande de quelles armes d'attaque ou de défense vous désirez vous équiper. Le nombre d'étoiles correspond au niveau de chacune des armes, vous pouvez choisir une arme primaire parmi les trois disponibles, et n'importe quelles armes secondaires (dans la limite d'étoiles disponibles !).



Armes primaires :


Ondes sismiques : Il s'agit de vagues qui déferlent à grande vitesse. Chaque niveau augmente la surface d'attaque et la puissance.

Bon point : Le tir est rapide, et couvre une surface d'attaque assez importante.
Mauvais point : Elle est de faible puissance.

Commentaire : D'après moi l'arme la plus inutile de ce jeu.


Balles : Ce sont de petites balles, qui mitraillent l'ennemi de toutes parts. Chaque niveau augmente la puissance des balles et le nombre de rangées de balles.

Bons points : Le tir est rapide, assez puissant, et peut couvrir une grande surface si bien utilisé.
Mauvais point : Aux niveaux 2 et 4, les balles sont tirées en diagonale et non tout droit.

Commentaire : L'arme qui pour moi est celle à prendre comme arme primaire. Combinée à de bons missiles, elle peut être décisive.


Laser : Ce sont 1 ou 2 lasers qui attaquent droit devant, avec une grande puissance. Chaque niveau augmente le nombre de laser et leur puissance.

Bon point : Très grande puissance et couvre toute la surface sur un trait qui est devant l'avion (trait assez fin par contre)
Mauvais point : Assez lent (par rapport aux autres) et une petite surface d'attaque.

Commentaire : Une arme à associer avec de la vitesse, puisqu'avec cette arme, il faut presque tuer les ennemis un par un.



Armes secondaires

Missiles : Ce sont des missiles qui partent de l'avion. Chaque niveau augmente la puissance des missiles.

Commentaires : A associer avec les balles qui ne tirent pas au centre ! Mais attention, la cadence de tirs est relativement lente au niveau 1.


Satellite : Il s'agit en fait de 1 à 3 petites boules qui tournent autour de votre avion et éliminent les tirs ennemis touchés par ces boules. Un bouclier, en quelques sortes. Chaque niveau augmente le nombre de satellites.

Commentaire : Indispensable à partir des niveaux 8-9, où il arrive très fréquemment d'être encerclé par un nombre innombrable de tirs ennemis.


Vitesse : Vous fait gagner en vitesse. Chaque niveau augmente d'avantage la vitesse de l'avion.

Commentaire : Elle est très utile pour la première étoile. Après, c'est moins important de la prendre.


PS : Vous avez pu noter que les armes secondaires ne peuvent être améliorées que de 3 étoiles, contrairement à 4 pour les primaires !
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juliendu561
* mardi 25 avril 2006 à 13:48
Message #4


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Liste des Niveaux :


Niveaux 1 et 7 : Au-dessus de la mer.

Niveaux 2 et 8 : Plaines et champs.

Niveaux 3 et 9 : Vallée du Nil (Egypte).

Niveaux 4 et 10 : Océan et glaces.

Niveau 5 : Forêt et pyramides.

Niveau 6 : Magma et volcans.



Les différents niveaux :


_____Niveau 1 :__________Niveau 2 :__________Niveau 3 :__________Niveau 4 :__________Niveau 5 :



_____Niveau 6 :__________Niveau 7 :__________Niveau 8 :__________Niveau 9 :__________Niveau 10 :
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juliendu561
* jeudi 27 avril 2006 à 15:33
Message #5


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Les objets :


Protection + : C'est le nombre de vie. En vous faisant toucher par une balle ennemie, vous perdez un bouclier. En en ramassant un, vous gagnez un bouclier. Lorsque vous vous faites toucher alors que vous n'avez plus de bouclier vous perdez la partie. Le nombre de bouclier maximum est 3.

Bubz + : En les ramassant, vous gagnez une quantité aléatoire de bubz. Le maximum est de 0,05 B en une boule.

Bombe : Lorsque vous la touchez, tous les avions ennemis à l'écran sont détruits.
C'est donc très utile et à bien utiliser!

Jackpot : C'est comme un "fragment de fresque" au défi de Diabolo. Il faut en réunir 9 pour avoir le Jackpot.



Le jackpot :

Le jackpot toudou aviateur semble très dur à obtenir. Pour l'avoir, il faut réunir 9 reliques. Les reliques ? Ce sont comme les "fragments de fresques" pour le défi de diabolo. Pour les obtenir, il faut les ramasser comme les bubz et les protections.

Voici un aperçu des 9 reliques à obtenir sm20.gif
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* samedi 28 avril 2007 à 15:44
Message #6


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But du jeu :

Vous devez faire s'entre-manger les poissons pour les faire arriver à l'âge adulte. lorsqu'un poisson en a mangé deux autres, il est à l'âge adulte et ne se fait plus manger par son prédateur.

Lorsqu'un poisson est brillant, il n'a pas faim et ne cherche pas à manger les autres poissons.

Lorsqu'il n'est plus brillant, il a faim et se dirige vers sa proie ou son appât s'il en a. il ne mange pas sa proie si elle est déja à l'âge adulte.

Lorsque le poisson devient gris, il faut absolument le nourrir ou va sous peu de temps mourir de faim.

Vous avez un temps précis pour nourrir les poissons.


Les poissons :

Poissons rouge : sm20.gif Il mange uniquement la nourriture dans les sacs. Son prédateur est le poisson-tigre.

Poissons Tigres : sm20.gif Il mange les poissons-rouges, sauf ceux à l'âge adulte. Son prédateur est le brochet.

Brochets : sm20.gif Il mange les poissons-tigres, sauf ceux à l'âge adulte. Il n'a pas de prédateur.

Sur chaque niveau, vous avez un tableau sur lequel sont inscrits le nombre de graine restantes pour les poissons rouges, le nombre de poissons déja élevés, le nombre total de poissons à élever, le temps restant en secondes et les bubz collectés dans le niveau :


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Adm1n
* mercredi 01 août 2007 à 13:35
Message #7


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Bonus :

- Sac de nourriture sm20.gif : cliquez dessus et vous gagnerez une graine de nourriture pour poisson rouge. Attention, les sacs disparaîssent s'ils ne sont pas pris au bout d'un certain temps.

- Oeuf à poissons : sm20.gif sm20.gif sm20.gif cliquez dessus et un nouveau poisson de l'espèce qui se trouve dans la bulle apparaîtra sous son plus jeune âge.

- Oeuf à Bubz sm20.gif : cliquez dessus et vous gagnerez une somme de Bubz lorsque la partie sera terminée. si vous perdez la partie, vous perdez également les gains cumulés.

- Oeuf à perle sm20.gif : cliquez dessus et vous gagnerez une perle pour le Jackpot.

- Oeuf à sac de nourriture sm20.gif : cliquez dessus et vous gagnerez 10 graine de nourriture à poisson rouge.

- Poisson à sac : sm20.gif cliquez sur le sac (pas le poisson) et vous gagnerez 30 graines de nourriture pour poisson rouge. Attention, le poisson passe très vite d'un bout à l'autre du jeu.



Malus :

- Crabe : sm20.gif Vole un des oeufs qui se trouve à terre. Vous pouvez sauver l'oeuf en cliquant dessus mais le crabe partira chercher un autre oeuf. Si vous cliquez sur le crabe, il laissera l'oeuf et mourra.

- Hameçon : sm20.gif Capture un poisson s'il a faim. Vous pouvez le couper en cliquant dessus.

- Filet : sm20.gif [img]http://img446.imageshack.us/img446/6552/filet1at.jpg[/img] Prend tous les poissons adltes qui sont sur la partie.

- Pieuvres : sm20.gif [img]http://img506.imageshack.us/img506/8881/chanepieuvrenk0.png[/img] Cache la visibilité de la partie et empêche de jouer en crachant de l'encre mais ne modifie rien au niveau.

- Poison vert : sm20.gif [img]http://img506.imageshack.us/img506/8192/chanepoisonxq6.png[/img] Sous forme de graine de nourriture, il tue instantanément le poisson qui l'a pris.
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Adm1n
* mercredi 01 août 2007 à 13:36
Message #8


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Les niveaux et leurs objectifs :

Bubulle vous dis votre objectif à atteindre au début de chaque partie.


Niveau 1 : Lac Cactus. sm20.gif Niveau 2 : Lac Campagne. sm20.gif

Niveau 3 : Lac Carotte. sm20.gif Niveau 4 : Lac Caverne. sm20.gif

Niveau 5 : Lac Canalisations. sm20.gif Niveau 6 : Lac Confiserie. sm20.gif

Niveau 7 : Lac Electrique. sm20.gif Niveau 8 : Lac Comté. sm20.gif
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* mercredi 01 août 2007 à 13:41
Message #9


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Mise à jour le 01/08/07

Pour parler de Toudou Aviateur rendez-vous ici sm20.gif http://www.eurovore.com/toudou-aviateur-de...oir-vt1377.html

Pour parler de chaîne alimentaire c'est par ici => http://www.eurovore.com/chaine-alimentaire...oir-vt3050.html

Merci sm6.gif
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Nous sommes le : vendredi 16 mai 2008 à 17:48