Eurovore
 

 
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> Trucs et astuces de tous les jeux
Adm1n
* samedi 18 novembre 2006 à 15:35
Message #1


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Fiche du site par Eurovore
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Kadokado
Sites de jeux
Vous retrouverez ici toutes les aides sur les jeux de Kadokado réalisé par les membres du forum.

[b][list]
[*]Ellon in the Dark
[*]Kanji.
[*]Kanji's Nightmare.
[*]Kill Bulle.
[*]Magmax.
[*]Manda.
[*]Mini-Race.[list]
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parloute
* samedi 18 novembre 2006 à 22:57
Message #2


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Magmax :


Description du jeu :

De nombreux ennemis vous assaillent de tous les cotés, survivez le maximum de temps en enfer en les refroidissant !


Comment jouer ?

Dirigez la bulle d'eau à l'aide des flèches directionnelles du clavier. Utilisez la touche espace pour tirer sur les monstres. Ramassez ensuite les bonus de couleur qui apparaissent. Vous perdez la partie si vous vous faites toucher par un monstre ou par un de ses tirs.


Les acteurs et leurs attaques :

Votre pion : sm20.gif Les boules de feu : sm20.gif Leurs attaques : sm20.gif

Les fleurs : sm20.gif Les coffres : sm20.gif Leurs attaques : sm20.gif


Les bonus :

sm20.gif Accélère votre bulle d'eau sm20.gif Accélère les attaques de votre bulle d'eau

Les bonus vert (200 points) : sm20.gif Les bonus bleue (500 points) sm20.gif Les bonus roses (3000 points) sm20.gif [img]http://img215.imageshack.us/img215/9435/bullerouge9hr.png[/img]


Les astuces :

Si vous laissez appuyée la touche espace en vous déplaçant, votre bulle d'eau garde sa direction tout en tirant en continu. Vous pouvez aussi tirer et vous déplacer en diagonale en utilisant deux touches du clavier simultanément !

Si vous avez des problèmes a tirer en diagonale avec espace, utilisez l'une des deux touches "contrôle" (Ctrl).

Les conseils :

Pour ceux qui ne maîtrise pas parfaitement le jeu ; rester au centre (notamment pour éviter les fleurs) et tirer en diagonale. Après, avec un peu de maîtrise vous serez beaucoup plus mobile. Le truc à faire pour voir son score augmenter est de tuer le plus de monstres possible à la suite. En effet en en tuant 2 à la suite vous faites un double blast rapportant 100 points supplémentaires, avec 3 tués rapidement vous ferez un mega blast et ainsi de suite jusqu’à 5 ennemis enchaînés ce qui correspond à un magmax et un bonus de 1000 points.
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parloute
* samedi 18 novembre 2006 à 22:58
Message #3


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Kill Bulle :


Description du jeu :

Retrouvez Kanji le Ninja dans une nouvelle aventure ! Utilisez le grappin de façon à détruire les bulles bondissantes et gagnez ainsi un maximum de points.


Comment jouer ?

Aidez votre Ninja à détruire les bulles qui le menacent. Pour diriger votre personnage, utilisez les touches fléchées de votre clavier. Pour lancer le grappin, utilisez la barre espace. Evitez les bulles et détruisez les ! Chaque fois que vous touchez une Bulle avec le grappin ou avec la corde du grappin, celle-ci se divise en deux Bulles plus petites.


Les acteurs et leurs attaques :

Kanji : sm20.gif Son attaque : sm20.gif L'ennemi : sm20.gif


Les bonus :

Au cours du jeu ; vous risquez de tomber sur différents bonus. Ceux-ci sont "emprisonnés" dans des bulles rouges.

Le reveil : sm20.gif Le symbole zen : sm20.gif Le super grappin : sm20.gif Le "shuriken" : sm20.gif


Le réveil : stoppe les bulles pendant un cours instant. Il est déconseillé de resté trop longtemps en dessous des bulles non détruites.
Le symbole zen : vous fait gagner 5000 points.
Le super grappin : permet de traverser plusieurs bulles en même temps. Et cela pendant toute la durée de votre partie !
Le "shuriken" : permet de divisé toute les bulles présentes sur votre écran.


Les astuces :

Il existe un technique qui consiste à rester sur le coté gauche de votre écran tout en détruisant les bulles qui s’approchent. En effet, vous avez une plus grande visibilité sur le coté gauche que le coté droit.


Les conseils :

Tout au long du jeu, essayé de vous déplacez le moins possible. Privilégiez aussi les petites bulles. En effet, celle-ci sont les plus coriaces…
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parloute
* samedi 18 novembre 2006 à 22:59
Message #4


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Kanji :


Description du jeu :

Kanji le Ninja saura-t'il se défaire des pièges que renferme ce Zoo infernal ? Dans l'antique Japon, les animaux n'étaient pas toujours l'ami de l'homme : évitez-les en sautant et ramassez les symboles Zen.


Comment jouer ?

Aidez votre ninja à attraper les différentes boules Zen du Zoo. Pour diriger votre personnage, utilisez les touches fléchées de votre clavier. Pour sauter, utilisez la barre espace. Attention aux oiseaux, évitez les !!!

Les boules Zen n'ont pas toutes la même valeur :

La boule Zen verte rapporte 200 pts sm20.gif La bleue 500 pts sm20.gif La rouge 3000 pts sm20.gif


Les acteurs :

Kanji : sm20.gif


Les ennemis : Les oiseaux sm20.gif Les abeilles sm20.gif Les sangliers sm20.gif


Les astuces :
[list]Vous pouvez tuer les oiseaux en sautant sur leur dos.
[*]Pour doser la hauteur de votre saut, appuyez plus ou moins longtemps sur la barre espace ou la flèche Haut.
[*]Vous ne savez pas tuer les abeilles, ni les sangliers.
[*]La technique la plus efficace pour éviter les sangliers et d'effectuer un tout petit saut dans la direction opposée à l'arrivée du sanglier. Si il vient de la droite, vous devez réaliser un petit bond vers la gauche, en appuyant très brièvement sur la touche Haut et sur la touche Gauche. Cette technique demande un peu d'entraînement mais est très efficace quand le ciel est fort encombré.
[*]Vous pouvez aussi éviter les sangliers en prenant appui sur le dos des oiseaux pour rester un peu plus longtemps en l'air. Il est aussi possible de doser la hauteur de ce type de saut.
[*]Vous pouvez vous baisser en appuyant sur la flèche Bas de votre clavier.[list]
Les conseils :
[list]Malgré les apparences, Kanji est un jeu de patience où il faut savoir prendre son temps.
[*]Surveillez bien les bords inférieurs droits et gauches pour être prévenu de l'arrivée d'un sanglier. (Traits blanc qui clignotent)
[*]Au début de la partie, dépêchez vous de récolter le plus rapidement possible un maximum de bonus car c'est à ce moment que c'est le plus facile.[list]
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Tony2411
* mercredi 22 novembre 2006 à 19:44
Message #5


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Manda :


Description du jeu :

Ramasser le plus de fruits possibles et faire le plus grand score !


Comment jouer ?

Vous dirigez un serpent :

Vous démarrez avec 3 bouts. Chaque fruit mangé fait grandir le serpent d'un bout. Plus votre score est élevé, plus vous aurez pris de molécules et de coffres, plus les fruits qui apparaîtront donneront de points [ex: le premier fruit au début est celui à 5 points, si votre score est élevé, vous pouvez en avoir à 9 000]. Dirigez le grâce aux touches directionelles de votre clavier, la touche haut sert à le faire accélérer.


Bonus :

Le coffre : Permet de libérer quelques fruits. Peut rapporter beaucoup de points si le score est élevé. Fréquent.

La molécule (ou grappe) : Elle rapporte 3000pts et permet de faire apparaître des fruits qui ont une plus grande valeur. Fréquent.

Le ciseau : Il coupe votre serpent. 1 ciseau mangé = 1 bout en moins, 2 ciseaux = 2 bouts, etc... Fréquent.

La plume : Elle ralentit le serpent. Assez rare.

La potion : Elle permet à votre serpent de pouvoir passer sur son corps sans mourir, mais ne permet pas de passer dans les murs ! Dès que vous la prenez, votre serpent devient bleu et c'est à ce moment que vous pouvez passer sur votre corps. Dès que le serpent se met à clignoter, reprenez le rythme habituel. Assez fréquent.

La canne (ou bâton) : Elle fait apparaître un énorme fruit. La valeur de ce fruit est multipliée par 10. [ex: Le fruit 5 apparaît avec la canne, il vaudra 50 points]. Rare.

La cloche : Votre serpent se transforme en fruits. Tout le corps y passe sauf la tête. Peut rapporter beaucoup de points si le serpent est long. Rare.

L'éclair : Il permet d'activer le mini-jackpot [expliqué juste après]. Très fréquent.

Le micro-jackpot : Si vous trouvez deux ou trois signes différents, vous remportez des points. Il s'active grâce à l'éclair, qui apparait très fréquemment, donc plus de chances de gagner beaucoup.
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Nacoto
* mardi 05 décembre 2006 à 18:52
Message #6


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Kanji's Nightmare :


Description du jeu :

Le but du jeu est de fuir le cauchemar, le plus longtemps possible en tuant les ennemis sur votre passage. Ceux-ci vous permettrons de ramassez des objets qui vous donnerons des points supplémentaire en plus de ceux gagné en avancent dans le jeu.


Comment jouer ?

Déplacez vous de gauche à droite grâce aux touches fléchées de votre clavier. Les touches haut et bas permettent à Kanji de sauter ou descendre des plate-formes.

La touche espace vous permet d'attaquer l'ennemi le plus proche en lui lançant des shuriken. Au corps-à-corps, Kanji sortira son sabre pour effectuer plus de dégats !

Lorsque Kanji est dans les airs, il peut lancer un grappin en appuyant une deuxième fois sur la touche haut, et ainsi atteindre des plate-formes plus éloignées ou échapper à une situation désespérée.


Les personnages :

Kanji's sm20.gif Les ennemis sm20.gif Le Cauchemar sm20.gif ICI


Les objets :

Shurikens supplémentaires : Vous ajoute 20 Shurikens.

Grappin supplémentaire :
Vous ajoute un grappin.

Bol Vert : Vous donne 200 points. Bol Bleu : 1000 points. Bol Rouge : 5000 points.

Armure de Kanji's : Vous redonnez une armure si vous l'avez perdue.

Etoile : Vous rends invulnérable pendant un certain temps.

Grelot : Double les points gagné grâce au bol.

Shuriken enflammé : [img]http://img512.imageshack.us/img512/9929/20386464wm4.png[/img] Double le pouvoir dévastateur de vos shurikens.

Steak : [img]http://img238.imageshack.us/img238/8430/50668560mx1.png[/img] Permet d'être invulnérable quand in est au-dessus d'un monstre et qu'on appuie sur la flèche bas.

Chaussure de Cours : [img]http://img518.imageshack.us/img518/6052/57778509xg5.png[/img] Augmente la vitesse de course de Kanji's.

Gros Shuriken : [img]http://img518.imageshack.us/img518/5558/77815984jm9.png[/img] Vous donne 50 shuriken.
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Tony2411
* jeudi 07 décembre 2006 à 19:28
Message #7


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Ellon in the Dark :


Comment jouer ?

Vous dirigez Ellon : En l'air, il tire devant lui. Au sol, il dirige son "balai-arme" vers les ennemis.


Les ennemis :

Le tout premier qui apparaît : Son attaque : Facile à tuer. Variante : Même attaque mais juste un peu plus dur à tuer.

Second ennemi : Son attaque : Un peu plus coriace que le premier, mais facile à tuer quand même.

Troisième : Son attaque : Simple à tuer.

Quatrième : Il n'a pas d'attaques. Le seul truc qu'il fait est avancer en sautant. Dur à tuer, à vous de voir votre technique.

Cinquième : [img]http://img269.imageshack.us/img269/3092/dragoncu5.png[/img] Son attaque : [img]http://img334.imageshack.us/img334/4838/attaquedragonug3.png[/img] Faites attention à bien viser la tête du monstre. Si vous attaquez au milieu de son corps, un second monstre se crée et donc cela devient plus difficile de le tuer.

Sixième : [img]http://img377.imageshack.us/img377/5349/monstremicrobeur4.png[/img] Il n'a pas d'attaques. Son seul moyen de vous attaquer est de se multiplier pour qu'ils vous bloquent dans un coin et que vous ne puissiez plus vous en débarrasser. Dur à tuer.

Septième : [img]http://img234.imageshack.us/img234/2259/boulemonstrejo2.png[/img] Ses attaques : Manquante + [img]http://img377.imageshack.us/img377/9208/attaque2boulemonstreji1.png[/img] Très dur à tuer. Très redoutable avec sa première attaque où il faut être sur ses gardes.

Huitième et dernier : [img]http://img377.imageshack.us/img377/1991/araigneskx5.png[/img] Aucune attaque. Il vous suit pendant assez longtemps en accélérant au fur et à mesure. Il est extrêmement difficile à tuer, restez bien sur vos gardes pour ne pas vous faire tuer. La carte rapidité et celle de la super-attaque sont assez utiles pour le vaincre.


Les cartes et leurs effets :

Il y a plusieurs types de cartes... Les cartes se trouvent dans ces monstres : [img]http://img85.imageshack.us/img85/363/monstrebonuswt6.png[/img] Il suffit de tuer ce monstre et une carte apparaît.

La carte attaque Jaune : [img]http://img150.imageshack.us/img150/7239/carteattaquejaunefl0.png[/img]

Deux possibilités qui se reproduiront pour les cartes attaque Bleue et Violette. Soit vous avec déjà le niveau 1 de l'attaque jaune et vous passerez au niveau 2 de cette attaque [Si vous êtes niveau 2, vous passez niveau 3, et si vous êtes niveau 3, rien ne se passe].
Soit vous êtes dans une autre attaque, par exemple l'attaque violette niveau 2. Si vous prenez la carte attaque Jaune, vous serez avec l'attaque jaune niveau 2.

La carte attaque Bleue : [img]http://img85.imageshack.us/img85/1858/cartebleuecq1.png[/img] Mêmes effets que la carte attaque Jaune.

La carte attaque Violette : [img]http://img85.imageshack.us/img85/2897/carteattaquevioletteeb8.png[/img] Mêmes effets que la carte attaque Jaune.

La carte Aimants : [img]http://img150.imageshack.us/img150/5844/carteaimantslc7.png[/img] Son effet : [img]http://img150.imageshack.us/img150/5906/effetcarteaimantsyn4.png[/img] Les aimants sont attirés par les ennemis. Si vous attrapez deux cartes aimants, vous aurez deux aimants qui partiront de vous et non un seul.

La carte Potions : [img]http://img85.imageshack.us/img85/7745/cartepotionsab6.png[/img] Son effet : [img]http://img228.imageshack.us/img228/2865/effetcartepotionsnm3.png[/img] Les potions tombent de votre balai pour s'écraser au sol. Si vous attrapez deux cartes potions, deux fois plus de potions tomberont de votre balai.

La carte Queue : [img]http://img150.imageshack.us/img150/1259/cartequeuepd9.png[/img] Son effet : [img]http://img228.imageshack.us/img228/8967/effetcartequeuece8.png[/img] La queue se dirigent vers l'ennemi le plus proche. Si vous attrapez deux cartes queue, vous aurez deux queues au lieu d'une.

La carte Rapidité : [img]http://img228.imageshack.us/img228/576/carterapiditas7.png[/img] Son effet : [img]http://img85.imageshack.us/img85/1182/effetcarterapiditck1.png[/img] Vous allez tout simplement plus vite.

La carte Armure : Manquante Son effet : [img]http://img150.imageshack.us/img150/5471/armureeffetxq4.png[/img] Une bulle apparaît autour de Ellon et le protège des attaques des ennemis, mais pas des ennemis eux-même ! Très pratique surtout contre les monstres rouges, qui attaquent souvent. Malheureusement, son effet se dissout au bout d'un certain temps.

La carte Super-Attaque : Manquante Ses effets : Manquants Pendant que vous volez, Ellon concentre, en quelque sorte, une énergie qui lui permet d'envoyer un projectile qui est bien plus fort que les attaques normales.


Les bonus :

Dans les monstres bonus [[img]http://img85.imageshack.us/img85/363/monstrebonuswt6.png[/img]], il peut aussi il y avoir des bonus permettant de gagner des points :

Le 1 000 : [img]http://img228.imageshack.us/img228/3928/bonus1000fz7.png[/img] Le 3 000 : [img]http://img132.imageshack.us/img132/2629/bonus3000yd5.png[/img] Le 10 000 : [img]http://img147.imageshack.us/img147/500/bonus10000uo0.png[/img]

Le 1 000 et le 3 000 sont fréquents. Le 10 000 est très rare.
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juliendu561
* jeudi 11 janvier 2007 à 21:22
Message #8


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Alphabounce :


Comment jouer ?

Pour jouer à ce jeu, il faut utiliser la souris ou les flèches du clavier.
Nous incarnons la petite barre blanche en bas de l'écran de jeu.
Quand nous bougeons la souris vers la droite, la barre se déplace sur la droite et sur la gauche quand on déplace la souris sur la gauche.
Un clic sur la souris peut activer des options...


Comment gagner ?

Pour passer au niveau suivant, il faut avoir détruit au minimum 75% des briques du niveau. Nous pouvons alors décider de terminer ce niveau en passant par la petite porte.
Mais attention, quand vous quittez le niveau avant d'avoir détruit toutes les briques, ces dernières restent et vous ne gagnez pas les points. Donc réfléchissez bien avant de prendre la décision de passer au niveau supérieur.


Comment avoir des points ?

A chaque brique touchée, nous gagnons des points.
Pour chaque touche sur une brique difficile à casser (au moins 2 touches) sm20.gif cela nous donne 5 points.
Pour chaque brique normale détruite sm20.gif cela nous donne 50 points.
Pour chaque brique verte sm20.gif , nous gagnons 250 points.
Pour chaque brique bleue détruite sm20.gif , nous gagnons 1000 points.
Et enfin, pour chaque brique rose détruite sm20.gif , nous gagnons 5000 points.
Il y a aussi une autre brique : . Cette dernière nous permet de disposer d'une balle supplémentaire allant à la vitesse de la balle du début de niveau.


Les options :

Bonnes options :
A : Aiment sm20.gif Les balles sont attirés vers la barre.
C : Colle sm20.gif La balle reste collée une courte durée sur la barre et il faut cliquer pour la faire ressortir (permet de choisir l'endroit pour casser les briques)
E : Extension sm20.gif Votre barre permettant de rattraper les balles devient plus grandes.
H : Halo sm20.gif Les balles détruisent plus de briques (un halo continue de détruire des briques en suivant la trajectoire de la balle).
J : javelot sm20.gif Permet de détruire une colonne.
K : Kamikaze sm20.gif La balle part dans tous les sens et détruit les briques.
L : Laser sm20.gif En cliquant sur la souris, vous aidez à la destruction des briques.
M : Multiball sm20.gif Double le nombre de balles sur l'écran.
O : Ouvre sm20.gif Permet d'ouvrir la porte pour passer au niveau suivant.
Q : Quazar sm20.gif Fait disparaître les briques, mais on gagne quand même les points.
P : Protection sm20.gif Quand on clique sur la souris, la balle ne peut plus tomber (action de courte durée, mais on peut l'utiliser plusieurs fois).
R : Ralentissement sm20.gif Ralentit la vitesse du jeu.
S : Sauvetage actif sm20.gif Quand on rate la balle, elle revient une fois en jeu (1 vis supplémentaire, en gros).
T : Temporalité : Permet de ralentir le jeu sur une courte durée (mais plusieurs fois)
U : Unification sm20.gif Toutes les briques deviennent des briques rapportant 250 points (apparemment)
V : Vague : Détruit des briques tout en nous faisant gagner des points.

Mauvaises options :
D : Diminution sm20.gif Rétrécit la barre.
G : Glace sm20.gif Il faut toucher deux fois les briques pour qu'elles se cassent, même celles qui n'avaient besoin de n'être touchée qu'une fois.
I : Inversion sm20.gif Les commandes sont inversées (gauche pour aller à droite et droite pour aller à gauche).
N : Nerveux sm20.gif La barre que vous contrôlez tremble.
W : Whisky sm20.gif La balle change souvent de direction.
Y : Yo-yo sm20.gif La vitesse de la balle change assez vite (ralenti - forte vitesse - ralenti...)
Z : Zèle sm20.gif La balle va beaucoup plus vite.
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juliendu561
* vendredi 16 février 2007 à 17:14
Message #9


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Mini-Race

Description du jeu :

A plus de 200cm/heures, menez votre bolide vers la victoire en prenant garde de ne pas mouiller vos pneus !


Comment jouer ?

Dirigez votre voiture ([image à venir]) avec votre souris. Un clic que le bouton de gauche vous permet d'aller plus vite (rester appuyé pour plus de vitesse). Mais attention, un passage sur les bandes bleues autour du circuit vous fait perdre un temps considérable !


Comment avoir des points ?

Pour chaque voiture doublée, vous gagnez un certain nombre de points :
sm20.gif Pour la voiture verte ([image à venir]), vous gagnez 1000 points.
sm20.gif Pour la voiture bleue ([image à venir]), vous gagner 3000 points.
sm20.gif Pour la voiture rose ([image à venir]), vous gagner 8000 points.

Vous pouvez aussi gagner des points grâce à des bonus :
sm20.gif Bonus "tour parfait" : Lorsque vous effectuez un tour sans avoir touché d'autres voitures, ni être sorti de la piste, vous gagnez 3000 points.
sm20.gif Bonus "tour rapide" : Quand vous effectuez un tour en moins de 10 secondes, vous gagnez 5000 points.
sm20.gif Bonus "tour de furieux" : Un tour effectué en moins de 9 secondes vous offre 8000 points.

A noter que si vous réalisez un tour en 8,7 secondes (par exemple), vous gagnez le bonus "tour de furieux". Le bonus "tour rapide" ne compte pas, mais vous gagnez aussi plus de points. Vous pouvez cumuler un bonus de rapidité avec le bonus "tour parfait".

Il me manque encore des images, mais j'espère les avoir très bientôt sm6.gif
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Adm1n
* lundi 16 avril 2007 à 16:59
Message #10


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Sujet remis en place sm6.gif
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